Лимса Ломинса

Город-государство на западном краю Эорзеи, на протяжении всей истории Лимса была известна в первую очередь своими пиратами. Даже хорошо вооруженные суда с трудом отбивались от этих отчаянных моряков. Впрочем, события последних лет – агрессивная экспансия Гарлеанской империи вкупе с пробуждением прималов – вынудили руководство Лимсы пойти на беспрецедентные меры и жестко ограничить (а фактически – запретить) пиратство. В Седьмую эру Лимса вошла уже не как нация пиратов, а как один из гарантов мира и стабильности в Эорзее.

История

Семь столетий назад исполинский корабль "Галадион", ведомый изгнанниками c далекого севера, сел на рифы близ острова Вильбранд. Измученные долгими скитаниями, эти люди решили там и остаться. Свой новый дом они назвали Ла Ношией – в память о рулевом, скончавшемся всего за два дня до прибытия.

На первых порах освоение новых земель проходило тяжело. Обосновавшиеся там гораздо раньше кобольды совсем не обрадовались незваным гостям, и беспрестанно нападали на их лагеря. Поселенцам пришлось отступить обратно к "Галадиону", свой многострадальный корабль они превратили в крепость, откуда к суше протянулась сеть из мостов. На месте "Галадиона" со временем вырос прекрасный город, символ отваги и непреклонности – Лимса Ломинса.

Молодая нация быстро окрепла и стала теснить аборигенов. И по сию пору в Ла Ношии остались свидетельства тех жестоких времен – например, Долина Черепов, которую некогда "украшали" отсеченными головами кобольдов в назидание их соплеменникам.

Адмирал Блофисвин выступает с речью перед согражданами

Поначалу единственным промыслом Лимсы было пиратство. Поселенцы не могли в полной мере пользоваться природными ресурсами Ла Ношии из-за кобольдов, зато все они были опытными моряками. Город наполнился богатствами с разграбленных судов, а богатства, в свою очередь, привлекли искателей лучшей жизни со всех уголков Эорзеи. Так в Лимсе, основанной ругадинами из клана Морских Волков, появились лалафели, хьюры-мидландеры и дневные Мико'тэ.

Впрочем, спустя полвека ситуация вышла из-под контроля. Целых два десятилетия в городе бушевала война между пиратами. Восстановить порядок удалось адмиралу Агатзару Рэмерлсину, занявшему пост после гибели предшественника. Он собрал за одним столом самых авторитетных капитанов и заставил их поклясться следовать кодексу корсара: не посягать на чужую добычу, не грабить сограждан и уж тем более не продавать их в рабство. Следить за соблюдением кодекса поручили подпольной организации под названием "Честные Воры". С нарушителями у них был короткий разговор – кинжал в спину в темной аллее или шумной таверне.

На этом реформы Агатзара не закончились. Он обложил налогом доход от пиратства, а собранные средства пустил на снаряжение "Рыцарей Барракуды" – флота для обороны Лимсы. А чтобы обеспечить в будущем мирную передачу власти, Агатзар учредил "Трезубец" – состязание за звание адмирала. И по сей день лучшие мореплаватели Лимсы собираются каждые семь лет с целью выяснить, кто из них достоин вести нацию вперед.

Промышленность

Будучи морской державой, Лимсе нет равных в искусстве кораблестроения. Благодаря обширным лесам Ла Ношии город в кратчайшие сроки обзавелся могучим флотом. Правда, активная вырубка деревьев привела к заметному опустению региона.

Хотя поначалу корабли использовались исключительно для пиратства, со временем в городе возникли смежные индустрии, такие как рыбная ловля и транспортировка грузов. Также сильна металлургическая промышленность. Кузнецы Лимсы переняли многие секреты соседей-кобольдов, больших специалистов по обработке металлов.

Вооруженные силы

С давних времен мечом и щитом Лимсы служили "Рыцари Барракуды". Пять лет назад, незадолго до Бедствия, адмирал Мерлвиб Блофисвин собрала все военно-морские силы в гранд-компании под названием "Вихрь" – в честь компании из прошлой эры, которая занималась спасением морской нации Ним. Туда вошли и "Барракуды", и многочисленные пиратские команды, которым разрешили на правах каперов грабить гарлеанские – и только гарлеанские – суда.

За порядком в городе и окрестностях следит Осиный патруль. Прозванные так за ярко желтые мундиры, до последнего время "осы" были пехотой "Рыцарей Барракуды", однако после реорганизации их выделили в независимое подразделение.

Руководство

Лимса Ломинса – талассократия под командованием адмирала. Он волен по своему усмотрению менять законы и раздавать должности. Как правило, новый адмирал приводит на руководящие посты свою команду, с кем он сработался и кому доверяет.

Мерлвиб Блофисвин

Единственная дочь Блофиса Блофисина, капитана "Лиги Потерянных Бастардов", Мерлвиб с ранних лет служила на флагмане отца, и к совершеннолетию уже была превосходным мореходом. Когда Мерлвиб узнала, что Блофис тайно пособничал подводным Сахагин, злейшим врагам Лимсы, она вызвала его на дуэль. Мерлвиб хладнокровно сразила отца-предателя и заняла его место во главе "Бастардов". Она быстро прославилась – сперва проложив безопасный маршрут к Новому Свету, а затем – потопив считавшуюся непобедимой северную армаду. За эти подвиги Мерлвиб удостоилась права участвовать в восемьдесят пятом "Трезубце" – который она уверенно выиграла.

Первый же ее указ привел граждан в ужас и негодование – она запретила пиратство, основополагающую традицию Лимсы. Несмотря на всеобщее возмущение, Мерлвиб категорически отказалась идти на компромисс. Она знала, что для противостояния гарлеанцам Лимсе не обойтись без поддержки соседей – а для этого придется перестать их грабить. Ей на руку сыграло нашествие прималов. Кобольды принялись с необычайным рвением призывать каменного Титана, а Сахагин – морского змея Левиафана. Лишь благодаря быстрым и эффективным действиям Мерлвиб город выдержал натиск этих чудовищ. Со временем многие из тех, кто требовал ее отставки, стали так же громогласно ее славить. Ну а самым важным достижением Мерлвиб стал Галадионский договор, собравший пиратские команды в единый флот для борьбы с Гарлемолдом. Благодаря этому договору Мерлвиб получила такую власть, какой ранее не обладал ни один лидер талассократии.

Эйнзар Слафирсин

Второй человек в Лимсе, Эйнзар служит крепкой опорой для Мерлвиб, помогая ей принимать непростые решения и зачастую удерживая темпераментного адмирала от рискованных поступков. Впрочем, и сам он – отнюдь не ангел. Лишь немногие знают, что Эйнзар – ни кто иной, как легендарный пират Туманобородый. Скрывая лицо за железной маской, он много лет наводил ужас на всех, кто плавал по пяти морям. Однажды он схлестнулся с Блофисом и его "Лигой Потерянных Бастардов" – то была страшная битва, после нее берега Ла Ношии были усеяны трупами.

Несмотря на любовь к пиратству, Эйнзар понимал, что Лимсе необходимы решительные перемены, что старые порядки должны уйти. Решив посвятить остаток жизни службе на благо родины, он похоронил "Хаар", свой корабль, на необитаемом острове. И по сию пору по Лимсе ходят слухи о несметных богатствах Туманобородого, хотя на самом деле в память о тех днях он оставил себе только маску.

Рейнер Хэнсред

В отличие от Мерлвиб и Эйнзара, командир Осиного патруля никогда не плавал под пиратским флагом. Его карьера началась в "Рыцарях Барракуды" под началом печально известного командора Штальмана. Пятнадцать лет назад Штальман попытался захватить адмиральское кресло, но его план обернулся катастрофой, и "Барракуды" понесли большие потери.

Молодому Рейнеру дали шанс исправить ошибки своего ментора, и он в полной мере оправдал оказанное доверие. Когда Мерлвиб пришла к власти, она, вопреки ожиданиям, оставила Рейнера во главе "Барракуд" – свидетельство его безупречной репутации. Как правило, такие высокие посты достаются ближайшим соратникам адмирала.

Несмотря на внешнюю невозмутимость, у Рейнера есть и другая сторона. Командор души не чает в своем питомце – престарелой кошке, которая сопровождала его еще во времена службы на флоте.

Ра'шат Рики

Командир особого подразделения "Вихря", укомплектованного независимыми воинами без гражданства. Ее назначению на этот пост способствовало то, что и сама Ра'шат много путешествовала по Эорзее в поисках приключений. Поступив на военную службу, она быстро заслужила авторитет. В ночь Бедствия, на пылавшем поле Картено, эта миниатюрная Ми'котэ сразила в бою один-на-один имперского командира.

Ее любимое занятие вне службы – пробовать мясные блюда. Хотя Мико'тэ традиционно предпочитают рыбу, Ра'шат с одинаковым энтузиазмом набрасывается на мясо любой, даже самой экзотичной живности.

Лидеры пиратов

Кровавые Палачи

Гигант даже по меркам ругадинов, Одноглазый Хилфир является непререкаемым авторитетом в преступном мире Лимсы. Когда Мерлвиб запретила пиратство, он затеял восстание с целью ее сместить. Лишь внешняя угроза городу заставила его отступить и подписать Галадионский договор. В последнее время Хилфира почти не видно – поговаривают, что капитан тяжело болен. Тем не менее, с "Палачами" по-прежнему никто не способен тягаться, а достойных преемников у Хилфира – более чем достаточно.

Щупальца Кракена

Выходец из высшего общества Ишгарда, Карвалену было предначертано возглавить Великий Дом Дюрандер. Однако сам он отнюдь не собирался покорно следовать судьбе – в четырнадцать лет он сбежал на поиски приключений. Его мечта вскоре исполнилась – корабль, на котором плыл Карвален, взяли на абордаж "Щупальца Кракена", и так молодой аристократ стал пиратом.

"Кракены" оказались в наиболее выигрышной позиции после прихода к власти адмирала Мерлвиб. Запрет на пиратство не коснулся их основного промысла – так называемой "торговли пряностями", когда пираты плывут далеко на восток, в гарлеанские воды, и грабят принадлежащие империи торговые суда.

Стойкие Сирены

История "Сирен" началась тридцать лет назад, когда четверо женщин присоединились к одной из пиратских команд в качестве наемниц. Скопив деньги на собственный корабль, они стали заниматься пиратством уже независимо – и были весьма успешны на этом поприще.

Впрочем, в последние годы для "Сирен" наступили тяжелые времена. Несмотря на поскудневшую добычу, их нынешний капитан, Росвин, отказывается адаптироваться под новые порядки, она истово предана заветам первых "Сирен". Многие полагают, что именно этим обусловлена ее ярая ненависть к капитану Карвалену и его "Кракенам".

Достопримечательности

Бизань-мачта

Сердце Лимсы Ломинсы. Некогда здесь находилась мачта "Галадиона" – корабля, на котором приплыли первые поселенцы. В этой массивной башне располагаются командный мостик, таверна и посадочная площадка для воздушных кораблей. Перемещение по "Бизань-мачте" осуществляется с помощью сложной системы шкивов под названием "Вороний Лифт".

Врата Мелваана

Созданные пятьсот лет назад по указу адмирала Мелваана, "Врата" осуществляют таможенный контроль прибывающих в Лимсу кораблей. Идею с таможней адмиралу подсказала Икуку Ику – путешественница родом с острова далеко на юге. Икуку была арканистом, она управляла эфиром с помощью математических уравнений. Эта наука оказалась настолько полезна при инспекции проходящих через "Врата" грузов, что теперь на работу туда принимают только дипломированных арканистов.

Бисмарк

Самый знаменитый ресторан в Эорзее. При "Бисмарке" трудится гильдия кулинаров, основанная полвека назад адмиралом Гюлскифом "Мачтоломом" Балдвэнсином. Большой гурман, Гюлскиф мечтал собрать рецепты всех возможных блюд. Об успехах гильдии на этом поприще говорит тот факт, что люди порой пересекают целые моря, чтобы отведать в "Бисмарке".

Асталиция

Формально – торговое судно из далеких морей, а на самом деле – флагманский корабль Одноглазого Хилфира, главного пирата Лимсы. Покрытая шрамами от многочисленных сражений, "Асталиция" давно не покидала порт, и в настоящее время служит излюбленным местом встречи для бандитов разных мастей. Именно на палубу "Асталиции" идут те, кто хотят записаться в пираты.

Фарос Полярис

Исполинский маяк, возведенный на одиноком рифе. Фарос Полярис направляет корабли через коварное мелководье Галадионской бухты. В целях безопасности туда пускают только обслуживающий персонал. Из-за этого почти никто не знает, откуда берется бледно голубой свет Поляриса. По одной из версий, в маяке заточен демон, а свет – это его пылающая ярость.