Когда игра становится популярна, неизбежно появление сторонних модификаций. Апскейл графики, расширенный интерфейс, подсказки, звуковые оповещения, ну и, конечно, полноценные читы и хаки – в FFXIV все это тоже есть. И хотя читерство – это несомненное зло, в целом модификации не вредят игре, а наоборот – делают ее интереснее.
Сразу следует оговориться, что в отличие от многих других онлайн-игр, пользовательское соглашение FFXIV категорически запрещает любые вмешательства в то, как она работает или выглядит. Однако это никак не отслеживается, поэтому единственный способ "спалиться" – стримить игру, когда на экране видно что-то такое, чего там быть явно не должно.
Первым делом нужно установить кастомный лаунчер для FFXIV, также известный как Dalamud, и запустить через него игру. У лаунчера есть странный глюк – на русском языке он почему-то приобретает едкую желто-голубую раскраску. Это можно исправить, поменяв в настройках язык на любой другой. Впрочем, пользоваться лаунчером этот глюк не мешает.
Его главная фишка – кроме запоминания паролей для аккаунтов – это подключение плагинов для модификации игры. На данный момент написаны уже сотни плагинов под самые разные нужды. Вот несколько для примера: отключение лишних игроков на экране, таймеры для рыбы и собирательских нодов, отображение пинга, пересылка сообщений в Discord.
При запуске FFXIV через кастомный лаунчер в системном меню появляются дополнительные опции. Dalamud Plugins открывает список плагинов, также можно ввести команду /xlplugins. Впрочем, в этом списке есть далеко не все, а только одобренное кураторами.
Для доступа к остальным плагинам требуется добавить адреса их репозиториев в настройках "Даламуда" в разделе Experimental. Если адрес верный, плагины появятся в общем списке. Некоторые из таких "неофициальных" плагинов – откровенно читерские, поэтому здесь они не указываются. К тому же, адреса репозиториев иногда меняются, возникают новые, и отслеживать их проблематично.
Многими плагинами можно управлять через текстовые команды – они перечисляются в описании. Для быстрого доступа отдельные команды можно добавить в макрос и вынести на хотбар.
Отдельная большая тема – изменение графики. Модифицированные тела, лица, одежда, танцы, эффекты атак и абилок – раньше для этого приходилось вручную заменять файлы игры, а теперь весь процесс происходит практически на автомате.
Для графических модов необходимо установить плагины из этого репозитория:
https://raw.githubusercontent.com/Ottermandias/SeaOfStars/main/repo.json
Penumbra
Установка и переключение между модами
Glamourer
Изменение внешности и надетых вещей
Customize+
Изменение размера и пропорций персонажа
Simple Heels
Изменении позиции персонажа (приподнять или опустить)
Honorific
Произвольные титулы
Mare Synchronos
Синхронизация с модами других игроков
Еще стоит упомянуть плагины Ktisis и Brio для управления моделью персонажа в режиме Group Pose. С их помощью можно ставить персонажей в абсолютно любые позы – но только для скриншотов.
Этому плагину требуется папка для хранения модов. В инструкции ее рекомендуют создать в корневой директории диска (желательно на SSD). Путь к этой папке указывается в настройках плагина. Прочие опции можно оставить как есть.
Следующий шаг – создание конфигурации для своего персонажа в разделе Collections. Это необходимо, чтобы установленные моды применялись только к нему. В противном случае при установке мода, например, на светящиеся глаза, они начнут светиться у всех, включая NPC.
Создать новую коллекцию – плюсик в нижнем левом углу окна "Пенумбры". Затем нажать на Your Character и выбрать эту коллекцию из списка.
Для загрузки мода – в разделе Mods нажать на кнопку со стрелкой внизу окна (рядом с плюсиком). Моды распространяются в форматах TTMP, TTMP2 и PMP. Если файлы упакованы в архив, перед загрузкой в "Пенумбру" их следует распаковать.
Прежде всего необходимо загрузить модифицированное тело для своего персонажа – например, TBSE для мужчин и Bibo для женщин (не лалафелей, у них свои моды). Как правило, модифицированная одежда подходит только для определенных тел, поэтому перед установкой лучше проверить, совместима ли она с этим телом.
Далее – загрузить следующие моды: [IVCS] Illusio Vitae Custom Skeleton Base, [IV] Expression Library и [IVCS] Unique Racial Bodies Base. Подробно про них почитать можно здесь, вкратце – они нужны для кастомных анимаций.
После загрузки мод нужно активировать – поставить галочку в опции Enabled. Цифра рядом означает приоритет загрузки в случае, если несколько модов обращаются к одному объекту. Например, у татуировок приоритет должен быть выше, чем у тела. Первым по приоритету является мод с наибольшей цифрой.
Когда несколько модов обращаются к одному и тому же объекту, у них возникает конфликт. Эти моды помечаются красным цветом в списке, а в настройках у них появляется раздел Conflicts. Чтобы разрешить конфликт, нужно поставить им разный приоритет. Некоторые моды рассчитаны на сочетание с другими модами – как те же татуировки. А вот когда конфликт у предметов одежды, приоритет лишь определяет, какой из модов будет отображаться на персонаже.
Конфликт у модов для одежды возникает, потому что каждый такой мод привязан к определенной вещи в игре. Обычно моды привязывают к похожим вещам – шляпы к шляпам, юбки к юбкам. Эти вещи можно посмотреть в настройках мода (раздел Changed Items), и сразу их надеть, прокликав по названиям. По сути, нет никакой разницы, с какой вещью связан тот или иной мод. При желании его можно привязать к другой вещи в меню Advanced Editing ➞ Item Swap.
"Пенумбра" автоматически обновляет внешность персонажа при выборе любой вещи, однако обновиться можно и вручную, нажав на кнопку Redraw ➞ Self в самом низу.
Этот плагин позволяет как угодно менять внешность и надевать любые вещи – в том числе те, которые доступны только NPC.
В разделе Actors указаны все персонажи в радиусе видимости. Чтобы изменить параметры персонажа, нужно выбрать его в списке и раскрыть подменю Customization (внешность) или Equipment (одежда).
В "Гламурере" можно перекрасить любой элемент любой вещи. Для этого нужно нажать на кнопке с палитрой справа от нужной вещи. Появится окно с 16 строками, в каждой строке есть значок с прицелом. Этот прицел подсвечивает красящийся участок. Если при наведении курсора ничего не подсвечивается, значит у данной вещи эта строка не используется.
Модифицированную внешность можно сохранить – кнопка со значком дискеты сверху – после чего она появится в разделе Designs. Для возвращения персонажа к первозданному виду – как его видно в самой игре – нажать на кнопку Revert to Game в меню редактирования параметров или на значок в правом верхнем углу.
Необязательно каждый раз выбирать нужный дизайн из списка – в разделе Automation можно настроить их активацию при входе в игру и смене класса. Для этого нужно нажать на кнопку Select Design Here, выбрать дизайн и соответствующие роли / классы.
При использовании модифицированной обуви с высокими каблуками или на платформе, ступни персонажа "утонут" в земле. В таком случае его необходимо вручную приподнять с помощью этого плагина. Кнопка Add an Entry создает запись для надетой обуви, ее высота регулируется кнопками с плюсом и минусом.
Порой информационные карточки игроков содержат упоминание локации Mare Lamentorum:
Это значит, что данный игрок использует моды на внешность, и готов их показать. Но для этого недостаточно просто установить плагин – требуется пройти процедуру регистрации.
1) Подключиться к Дискорду Mare Synchronos
2) Зайти в канал #mare-service
3) Нажать на кнопки Start ➞ Register ➞ Start Registration
4) Ввести адрес страницы своего персонажа на официальном сайте FFXIV
5) Добавить проверочный код от бота в свой профиль на официальном сайте
6) Нажать на кнопку Verify в сообщении бота
После проверки бот выдаст секретный ключ. Его лучше где-нибудь сохранить, чтобы при потере настроек не пришлось регистрироваться заново.
При первом запуске "Маре" понадобится указать папку для чужих модов и ее максимальный размер. Затем – ввести секретный ключ. Один и тот же ключ можно использовать на нескольких персонажах.
"Маре" не синхронизирует моды у всех подряд. Чтобы видеть других игроков в модифицированной форме, необходимо подключиться к группе – синкшеллу, или установить с ними прямую связь.
Связь с выбранным игроком происходит через обмен идентификационными номерами – это выделенная зеленым цветом комбинация букв и цифр в самом верху окна. Если нажать на кнопку со значком слева, раскроется поле для ввода номера другого игрока.
Для подключения к синкшеллу: во второй вкладке (с тремя человечками) нажать на кнопку Join existing Syncshell, ввести его номер и пароль. Можно находиться в 20 синкшеллах одновременно. Лимит одного синкшелла – 300 персонажей.
Синкшелл Dynamis
ID: MSS-G7E88VTZ28KZ
Пароль: Dynamis6969
"Маре" позволяет отключить в чужих модах звуки, анимацию и визуальные эффекты – как для синкшеллов, так и отдельных игроков.
Самое большое хранилище бесплатных модов – XIV Mod Archive. Однако там они иногда по разным причинам пропадают, поэтому стоит обратить внимание также на Glamour Dresser и Aether Link.
Многие моды распространяются по платной подписке. Ими обмениваются в "пиратском" Телеграме. Выложенные там моды через какое-то время переносят в другой Телеграм и распределяют по авторам. Есть и полноценный сайт с удобным каталогом всего спираченного.
Эти ресурсы обеспечивают доступ к 99% существующих модов. И хотя некоторые уже безвозвратно утеряны, это не очень большая трагедия – ведь каждый день появляется что-нибудь новое.
Хотите обсудить моды или что-то спросить? Заходите в канал #ffxiv-mods нашего Дискорда